For nylig meddelte Taiwans displaydesignfirma INT (Innovation), at det udvikler en AMOLED-skærm, der er designet specielt til VR-hoveddisplay. PPI'en på denne skærm er så høj som 2228. INT sagde, at AMOLED'erne den udviklede koster mindre og kan gøres større, hvilket resulterer i en betydelig stigning i FOV.
Fordi INT ikke angiver panelets størrelse, er det endnu ikke kendt, hvilken VR-hardware det passer ind. Men i betragtning af at virksomheden udtalte, at den kan producere i større størrelse, er dette produkt sandsynligvis et mindre display.
I øjeblikket er den førende pixeldensitet på markedet Samsung Odyssey og HTC Vive Pro, som begge er 615 ppi. Derfor bør den nye INT-visning være ca. 390% højere end Rift og ca. 260% højere end Samsung Odyssey. Det er rapporteret, at INT viser denne skærm på SID åbnet den 22. maj.
Med ultrahøj dataoverførselshastighed på mere end 100 gange den nuværende 4G vil 5G fremme udviklingen af VR og AR udstyr. INT Tech udtalte, at deres proprietære UHPD (Ultra High Pixel Density Display) teknologi vil være en katalysator for disse gennembrud.
På nuværende tidspunkt er den virtuelle virkelighed erfaring begrænset af iboende display hindringer, såsom skærm vindue effekt, konvergens justering konflikt og lille synsfelt. Dr. Zhu Ketai, grundlæggeren af INT, og hans team producerede succesfuldt den første 2228 ppi AMOLED-skærm på et glasunderlag. De påpeger, at dette produkt, når det kombineres med den lette feltteknologimetode, i høj grad kan lette skærmen vindue effekten og skærmen dør effekt og visuel konvergens justering konflikt. Sammenlignet med de nuværende siliciumbaserede high-ppi displayløsninger er glasbaserede displays mere overkommelige og kan understøtte større størrelser, hvilket forbedrer synsfeltet betydeligt.
Ifølge OLEDindustry havde Zhu Ketai været i AUO og Tung Po og gik til Kina for at bistå Shanghai-regeringen med at investere i Hefei Optoelectronics i 2012. Zhu Ketai, den tidligere administrerende direktør for Kinas første AMOLED-panelproduktion, blev stille tilbage til Taiwan i begyndelsen af 2016. Wang er et teknologiselskab med fokus på forskning og udvikling af avanceret teknologi. .
Denne gang opbygger Zhuktai ikke længere fabrikker. Han håber at bruge Knowhow, som er ophobet i AMOLED-industrien, til at starte fra det fleksible panelfelt og opfordrer Taiwan's panelindustri, ATEam-platformens øvre, midterste og nedre rækkevidde til at arbejde sammen for at identificere den taiwanske industri i en gangship måde. En levende sti, der angriber op til NT $ 4 billioner i fleksible elektroniske applikations forretningsmuligheder.






